

//一些游戏进行中的定义
class global {


    constructor() {
    }
    /**移动速度 */
    speed = 2;
    /**Ai移动速度 */
    AISpeed = 0.9;
    /**女人移动速度 */
    WomanSpeed = 0.5;
     /**banner广告ID */
     BannerAdunit = 'adunit-9e790d058650fbe7';
     /**奖励视频广告广告ID */
     videoAdunit = 'adunit-0a47c1966408b17f';
     /**插屏广告ID */
     InsertAdunit = 'adunit-d0f29770e28c7e64';
     /**格子广告ID */
     latticeAdunit = 'adunit-131292101ad56621';
     /**左边推荐位ID */
     LiconAdunit = 'PBgAA0_W_27GLSB0';
     /**右边推荐位ID */
     //RiconAdunit = 'PBgAAFRWeM5RnjNg';
     /**生成的ICON数量 */
     iconCount = 5;
     //主角皮膚數量
     intSkinMax = 9;
     //主角拖尾數量
     intTailMax = 2;
   

     GAME_STATE = {
        GAME_WAIT:0,
        GAME_ON:1,
        GAME_OVER:2
     }
}
export default new global;